今天(11月3日)《光环5:守护者 Halo 5: Guardians》开发团队微软343工作室制作人Chris Lee走进微软“深入探讨Xbox One X优化 ”系列主题活动,以问答的形式向广大XboxOne玩家介绍了《光环5》Xbox One X的优化详情及他们对Xbox One X开发环境和4K HDR技术的看法。以下我们“游戏早知道www.yxzzd.com”就为大家全文介绍有关《光环5》Xbox One X的优化详情。往期《泰坦陨落2》主题访谈:点击进入;《巫师3》主题访谈:点击进入 ;《光环战争2》主题访谈:点击进入。
Q:针对Xbox One X版《光环5》你们团队做了哪些特别的优化?
A:凭借Xbox One X大幅提升的性能,我们可以为《光环5》带来4K支持的同时并保持了60FPS的流畅体验。此外新主机也给团队进行游戏细节优化提供了更多的空间,所以在这方面Xbox One X版本也有所提升。
Xbox One X的4K补丁也是我们为《光环5》提供的第11次大型更新,我们将其命名为“加时赛”,除了Xbox One X的优化内容,本次更新还包括了多人模式“保卫之王Oddball” 、可在Win10 PC设备通过Local Server app搭建同一网络下的本地联机环境、全新皮肤、武器数据平衡性调整等内容。以上更新已经免费向所有Xbox One玩家推送。
Q:这些强化对于游戏体验会有哪些影响和改善?
A:4K分辨率下的《光环5》将为大家展现出更多大量角色、武器、载具的细节,而这些是此前1080P分辨率无法做到的,这其中甚至可以看到斯巴达战士手部护甲的材质和拼接的细节、AR突击步枪的使用说明,这些更为精致的细节处处都是,充满亮点和制作团队的用心。当大家截屏时会发现4K下游戏的截图画面是如此的漂亮。
此外4K《光环5》所带来的不仅是视觉上的震撼,还有更加流畅的游戏体验,无论是战役剧情还是多人联机,特别是大型的战区模式和那些激烈的战役地图中,Xbox One X版均能保持稳定60FPS表现。在加载速度方面,Xbox One X也明显快于原版,在战役模式下的读取更为显著。
Q:你们为什么选择在上述方面进行优化?
A:在开发《光环5》的伊始我们就在游戏纹理和素材品质上下了很大的功夫,不过因为Xbox One机能所限1080P的环境下无法充分的展示其全貌。因为在Win10上光环5编辑器可以支持4K分辨率所以部分玩家已经提前领略到其中的一些细节。我们很激动能够在第一时间为Xbox One X玩家们带来分辨率的提升,从而使大家能够体会到《光环5》美术建模的所有细节。
此外依靠于Xbox One X强大的性能我们在游戏远景细节上也进行了大幅度的优化提升。在玩家游戏过程中远景建模和渲染之后的实景转化更加流畅,其视觉效果也更加出色。
Q:你们期待粉丝们看到玩到Xbox One X版《光环5》会有什么反应?
A:在4K分辨率下游戏的细节将有大幅度的提升,从斯巴达战士手持Magnum的建模到精英母星桑赫利奥斯Sanghelios星球清晰的还原,可以说游戏在视觉体验上有全方位的优化。我们很期待玩家们能够在畅游《光环5》时发现这些令人惊喜的改变。
Q:游戏强化和移植到Xbox One X的制作过程是怎么样的?
A:这个过程相当棒。我们是非常希望尽早拿到Xbox One X开发机,从那一刻开始我们的程序员和Skybox Labs的伙伴们就一起开始了4K移植工作。
SkyBox Labs是一个非常优秀的合作伙伴,我们共同进行了《光环5》、光环5编辑器以及本次“加时赛”4K补丁更新的开发与制作。他们在Xbox One X优化中为我们提供了很多帮助,在以后的项目中我们还将保持密切的合作。
Q:在Xbox One X为《光环5》开发强化补丁过程中,哪方面是让你们感到惊艳的呢?
A:《光环5》能够以4K高分辨率、高视觉效果、更快的加载速度和平稳的60FPS运行让人感到相当兴奋,我也非常急切的想和所有光环玩家们分享这些改动。
Q:4K HDR对于《光环5》、你们未来的游戏开发和工作室的发展有什么意义?
A:我们团队对于4K HDR技术都感到很兴奋,可以说4K HDR技术为发挥Xbox One X性能提供了新的途径与方案。基于此我们对未来的作品也充满着期待和雄心。4K可以让游戏展现出更多建模细节,而HDR对于科幻类游戏来说是一项非常出色的技术,它不但可以为游戏提供出色的光影效果,同时还是沙盒模型很重要的接口。我们很高兴能够亲手利用这些新技术为光环宇宙创造出更新更出色的视觉体验。
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