今天(11月3日)《光环战争2 Halo Wars 2》开发团队微软343工作室制作人Greg Stone走进微软“深入探讨Xbox One X优化 ”系列主题活动,以问答的形式向广大XboxOne玩家介绍了《光环战争2》Xbox One X的优化详情及他们对Xbox One X开发环境和4K HDR技术的看法。以下我们“游戏早知道www.yxzzd.com”就为大家全文介绍有关《光环战争2》Xbox One X的优化详情。往期《泰坦陨落2》主题访谈:点击进入;《巫师3》主题访谈:点击进入。
Q:针对Xbox One X版《光环战争2》你们团队做了哪些特别的优化?
A:凭借Xbox One X出色的硬件和大幅提升的性能,我们为《光环战争2》带来4K和HDR支持。我们对于4K、HDR下的游戏画面感到骄傲,在大规模的对战中重型火炮齐射、轻武器射击、粒子束打击以及战场火和冰效果等融合在一起可以说让游戏画面有”爆炸“一样的视觉体验。
Q:这些强化对于游戏体验会有哪些影响和改善?
A:作为一款RTS即时战略游戏,4K分辨率所带来了不仅是视觉提升,而且对游戏体验也会有加成。就如大家所了解的那样RTS游戏需要玩家对建筑、兵种进行操作和战术布局,而4K画面可以让大家看到更精细的素材细节,例如在一瞬间就可以更清晰的分辨出你部队的兵种搭配和组合,这可以在瞬息万变的快节奏对抗中更快的进行应变和战术调整。
此外如果大家仍然使用的是1080P设备,Xbox One X依然可以让游戏运行的更加流畅、加载更快,同时得益于超级采样抗锯齿使游戏画面同样获得提升。
Q:你们为什么选择在上述方面进行优化?
A:游戏表现是即时战略RTS游戏的核心。在《光环战争2》中我们支持多达6位玩家对战,这其中包括海量的各具特色的兵种、陆空载具、领袖技能等,而这些又都有着各自的动画与配音,这些丰富的内容对游戏的稳定运行有着不小的挑战。而我们在Xbox One X上不仅将为大家带来4K体验,同时也将继续保证游戏的流畅性。4K、HDR以及上述所提及的多单位高流畅性的游戏体验都将使得Xbox One X版更具沉浸感。此外更短的加载读取速度也将优化玩家们的游戏感受。
Q:你们期待粉丝们看到玩到Xbox One X版《光环战争2》会有什么反应?
A:我们希望玩家们能够和我们一样对游戏的强化感到惊喜和高兴。相比原版Xbox One X版上有了更多的游戏细节表现例如蝗虫号所发射出的细微的粒子光束、天蝎坦克发炮后生产的烟雾、毁灭者Yapyap技能释放后甲烷气体的散布深浅度等。我们希望大家在新主机上能够注意到这些此前在快节奏游戏对抗中可能被忽略的有趣设计。
Q:游戏强化和移植到Xbox One X的制作过程是怎么样的?
A:Xbox One X的开发工具真是太棒了,Xbox团队一直在倾听开发者的意见,可以说它是目前最优秀的游戏开发环境,我们很享受这一开发过程。
开发环境下更多可调用的内存让游戏可以在非最优运行的环境下进行调试,正是基于这个功能我们在拿到Xbox One X开发工具后就第一时间进行了4K HDR补丁的开发。
此外通过Xbox One X的开发工具可以模拟出XboxOne和XboxOne S的开发环境,这不仅削减了开发机的重复开销,更可以减少在全机种的测试时间。
最后值得一提的就是开发机支持编程的前面板屏幕起到了相当积极的辅助作用,通过这块小屏幕我们可以了解到许多非常有用的信息如当前开发环境和主机ID等内容。
Q:在Xbox One X为《光环战争2》开发强化补丁过程中,哪方面是让你们感到惊艳的呢?
A:整个团队都非常迫切的将Xbox One X的强大性能利用到《光环战争2》上。就像大家所看到的那样《光环战争2》是一款图形素材极为密集的游戏,在大规模的战斗中游戏有成百上千的单位和技能释放。当我们看到这种史诗级的遭遇战在完全4K和HDR的环境下呈现出来,这样的体验让人印象极为深刻,同时也提升了游戏自身的魅力。我们希望广大玩家能够亲身体验到这些令人激动的改进。
Q:4K HDR对于《光环战争2》、你们未来的游戏开发和工作室的发展有什么意义?
A:我们将一如既往的为所有Xbox机种带来最优秀的游戏画面,基于新主机所提供的全新性能如4K和HDR将可以进一步扩展我们的想象力,我们的目标是让游戏更有沉浸感,创造出一个更真实和生动的世界而不只是局限于素材和粒子的堆砌。通过发挥新硬件的潜力得以实现的高分辨率和HDR出色的光照效果将让玩家们更好的享受我们为大家创造的游戏世界。除了4K和HDR,Xbox One X对杜比全景声Dolby Atmos的支持也为我们以后游戏加入环绕立体声效果提供了保证,在视觉效果之外进一步加强游戏多感官体验。
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