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“深入探讨Xbox One X优化”CD Projekt RED谈4K《巫师3》

今天(10月31日)《巫师3 The Witcher 3: Wild Hunt》开发团队CD Projekt RED制作人Jakub Kutrzuba走进微软“深入探讨Xbox One X优化 ”系列主题活动,以问答的形式向广大XboxOne玩家介绍了《巫师3》Xbox One X的优化详情及他们对Xbox One X开发环境和4K HDR技术的看法。以下我们“游戏早知道www.yxzzd.com”就为大家全文介绍有关《巫师3》Xbox One X的优化详情。往期《泰坦陨落2》主题访谈:点击进入

Q:针对Xbox One X版《巫师3》你们做了哪些额外的优化?

A:凭借Xbox One X更为强大的硬件,我们将为《巫师3》带来4K支持,同时在诸多视觉效果上提供优化如更高素质的阴影效果、环境光遮蔽、纹理过滤、更高分辨率的素材,以及游戏性能表现的全面提升。

Q:这些强化对于游戏体验会有哪些改善?你们为什么选择在上述方面进行优化?

A:出色的画面是《巫师3》一个非常显著的特点,我们希望为玩家们创造出一个可以自由探索的活生生的开放世界,大家可以在《巫师3》的世界里去探寻一个个未知的秘密,开始一段不寻常的冒险之旅。借助Xbox One X的强大性能我们希望强化后的游戏在画面视觉体验上能够给玩家们带来更加惊艳的感受, Xbox One X版游戏画面将更为锐利、游戏各个方面的表现都将更为生动,而这是此前主机上所不曾达到的。

Q:你们期待《巫师3》的粉丝们看到玩到Xbox One X版《巫师3》会有什么反应?

A:我们有信心无论是初次体验《巫师3》的全新玩家,还是再度回味杰洛特Geralt最后冒险的老玩家,在看到我们在Xbox One X画面上所做的提升都将非常高兴和满意。

Q:游戏强化和移植到Xbox One X的制作过程是怎么样的?

A:因为Xbox One X作为Xbox One主机家族的一员,所以我们并未担心过游戏兼容性的问题,同时我们可以相当自由的进行我们所关注和希望强化的部分。制作团队为《巫师3》Xbox One X版制作画面强化补丁的过程相当顺利,而且要感谢微软在这期间全程为我们提供的帮助。

Q:在Xbox One X为《巫师3》开发强化补丁过程中,哪方面是让你们感到惊艳的呢?

A:首先感谢Xbox One X所提供的4K支持,这使得我们的美术团队能够把所有的设计以更丰富的细节展现出来。此外是超级采样技术,它可以让普通的1080P玩家们和拥有4K电视的玩家们一样能够体验到Xbox One X所带来的画面效果提升。

Q:4K HDR对于《巫师3》、你们未来的游戏开发有什么意义?

随着4K HDR技术的快速发展和普及,我们认为4K将成为未来游戏产业发展标志性的一步,同时它也将带来游戏画面视觉效果的全面进步。

Xbox One X巫师3

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