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“深入探讨Xbox One X优化”BioWare工作室谈《圣歌 Anthem》4K HDR开发

今天(2月20日)《圣歌 Anthem》开发团队BioWare工作室制作人Scott Neumann走进微软“深入探讨Xbox One X优化 ”系列主题活动,以问答的形式向广大Xbox One玩家介绍了《圣歌 Anthem》Xbox One X的优化详情及他们对Xbox One X开发环境和4K技术的看法。以下我们“游戏早知道www.yxzzd.com”就为大家全文介绍有关《圣歌 Anthem》Xbox One X的优化详情。

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Q:针对Xbox One X版《圣歌 Anthem》你们团队做了哪些特别的优化?

《圣歌》团队已经充分利用Xbox One X的机能为玩家们实现游戏画面方面的增强。Xbox One X增加的GPU性能允许《圣歌》以原生4K和HDR效果运行,同时我们还增加了游戏渲染阴影分辨率,强化了游戏中地形的渲染。Xbox One X增加的内存允许我们在任何设定时刻增加画面网格和纹理数量以提升玩家的视觉体验。

Q:这些强化对于游戏体验会有哪些影响和改善?

圣歌的世界是危险和令人兴奋的。我们在Xbox One X上实现的强化能为我们的玩家提供更加身临其境的体验,图像质量的改进也有助于展示我们团队所创造的如此美丽的世界。特别值得一提的是当一群标枪机甲开始发射重型武器时,HDR效果的支持尤为重要和出色。

Q:你们为什么选择在上述方面进行优化?

为玩家提供充满艺术感的画面是我们团队关注的焦点。我们尝试了多个方面,并最终认为上面列举的增强功能如原生4K、HDR、增强纹理、增强阴影等非常适合于Xbox One X的硬件发挥。

Q:你们期待粉丝们看到玩到Xbox One X版《圣歌 Anthem 》会有什么反应?

一旦玩家看到《圣歌》在Xbox One X上的运行效果,就能够很明显感觉到Xbox One X是体验本作的最佳平台之一。没有其他主机可以做到在保持原生4K的同时还能够进一步提升画面特效。在Xbox One X上体验《圣歌》感觉非常棒。

Q:你们如何实现游戏在Xbox One X上的运行和优化?

Xbox One X一直是一台相当出色的主机。它的开发工具非常好,能够真正帮助团队解决像制作《圣歌》这样复杂的游戏时所不可避免地出现的挑战与问题。我们与微软的团队建立了良好的关系,他们一直非常支持我们。这些因素结合使得在Xbox One X上进行开发工作成为一种很棒的体验。

Q:在Xbox One X为《圣歌 Anthem》开发强化补丁过程中,哪方面是让你们感到惊艳的呢?

可以让《圣歌》实现原生4K和HDR支持简直太棒了。在Xbox One X上开发的初期,我们做的第一个测试就是以原生4K分辨率运行游戏DEMO,那个DEMO仅包括一个标枪在空箱子周围飞行场景。这可能听上去并不有趣,但我们对测试结果感到非常满意和兴奋!团队立即决定将原生4K作为我们在Xbox One X上实现的目标。

Q:4K HDR对于《圣歌 Anthem 》、你们未来的游戏开发和工作室的发展有什么意义?

对于BioWare而言,我们可以通过技术手段来增强玩家与我们所创建的游戏世界、剧情的互动体验,这非常重要。让我们的游戏支持4K和HDR是我们成功实现上述目标的关键组成部分。1080p和4K之间的差异是巨大的,它可以让玩家看到我们在游戏中精心制作的所有细节。同样,HDR允许游戏渲染的图像以更鲜艳的色彩迸发出生命力。未来我们将持续寻找并利用新兴技术来实现最佳游戏体验的方法。

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