随着寒假的到来和春节假期的临近,广大玩家也迎来了一段相对充裕的游戏时间,在大家体验备受关注的3A大作如《皇牌空战7》、《生化危机2》以及《圣歌》试玩版之外,那些适合合家共乐亲友聚会时体验的优质独立游戏也与假日非常应景,并值得大家关注,这里我们为大家介绍和评测推荐的另外一款作品就是横版动作跳跃解谜游戏《非常英雄》。
按照惯例我们体验的平台依旧是Xbox One X,在Xbox One X上《非常英雄》同样实现了4K分辨率。本作以《西游记》作为游戏选材,从画画上就透出浓浓的中国风,在高饱和度丰富的色彩下呈现出来的是中国特有的水墨画风,可以说非常出色的把中西方不同的美术表现手法熔于一炉,既让中国玩家感到亲切也可以让更多不了解中国文化的玩家能够接受。
游戏中西游里的经典师徒四人、观音菩萨、白骨夫人等招牌角色都有出场,但同时这些角色又有着游戏自身的解读与表达方式,既非中国玩家们长期以来的固化形象也没有像一些欧美拍摄的《西游记》影视作品一样天马行空的解读,在西方文化的视角下忠实且恰当的还原了中国文化中这一经典文学作品角色形象。
在配音和配乐方面《非常英雄》则反映出的是独立游戏开发团队的普通水准,游戏的语音和背景音乐并不丰富,既没有大家所高度期待的中文普通话配音同时在配乐方面没有能够做到如游戏出彩的画面一样的中国风。
作为一款横版动作跳跃解谜游戏《非常英雄》也同样并不以剧情见长,游戏文本量不大,在剧情内容上基本是通过每一关的标题和BOSS呈现出来,但在BOSS的设计和游戏场景构建上我们能看到本作对《西游》文化是有着深刻的理解和认知的。
作为横版动作跳跃解谜游戏,游戏素质重要体现在操作、打击感和解谜的体验上,《非常英雄》在这方面做得非常不错,跳跃、普通攻击、释放技能的操作感没有拖泥带水的感觉,显然作为曾经制作过《雷曼传奇》的团队这款《非常英雄》在操作上依旧保持着世界级的水准。
本作在难度的设计上并没有采用当下独立游戏越来越千篇一律的高难度设计,游戏的难度非常亲民,可以说本作的定位是一款全年龄向男女老少通吃的作品。游戏最重要的操作就是解谜+跳跃,在破除游戏设置的重重路障之后一路向前,无论是解谜的设计还是游戏战斗的难度都比较简单,在游戏流程中基本不会出现卡关的现象。对于这样一马平川式的游戏体验,其优缺点也是见仁见智,对于偏爱放松休闲的玩家来说这样的难度正合自己的胃口,而对于想要挑战自我的玩家们来说则少了一些耐玩性,好在游戏的金币和经卷的收集可以稍微弥补一些耐玩性的不足。
游戏在玩法上一大亮点就是师徒四人不同技能的设计,在游戏中大家需要不断的切换角色使用它们各自的特长通过特定的关卡,这其中既有初始中二段跳跃、滑翔和魔法攻击的设定,也有在专属雕像前启用专属技能的设计,这方面设定让师徒4人的形象顿时丰满了起来,每个角色的特色也跃然画面之上,尽管对于中国玩家可能是司空见惯,但对于不熟悉西游文化的玩家来说游戏以自己的方式让大家直观的了解到了金箍棒的神奇作用,这样的技能“戏说”很有想象力也很传神。
《非常英雄》支持的最多本地4人线下同屏合作则是作为假日聚会游戏最大的亮点,玩家们可以分别控制师徒4人进行合作闯关,这时游戏的乐趣和难度可以说比单人体验要提高了一个层次,正如《西游》文化所反映出的团队合作精神那样玩家间的相互配合显得非常重要。
除了本地的多人合作,游戏也支持线下和线上的PVP玩法,但对于这样一款横版跳跃解谜游戏而言,至少现阶段PVP玩法显得有些可有可无,未来随着游戏的更新如果本作的PVP玩法能够借鉴一些成熟的大乱斗类型作品可能将会更加吸引人。
最后我们想要说明的就是西游题材、三国题材和武侠题材可以说是中国文化在游戏作品中输出最多的3个题材,不同玩法不同特色的各类西游题材游戏玩家们也都体验过不少,而在这个耳熟能详的红海选题上做出具有自己特色的新作品并不是件容易的事,而本次的《非常英雄》做到了与众不同、给人眼前一亮的感受,原来西游还可以这样解读这样去玩。在茫茫的游戏作品优秀的中国风游戏依旧是凤毛麟角,这款独立级的《非常英雄》以其扎实的操作体验和诚意的内容设计为广大中文玩家又增加了一款新的选择,显然我们也应该给这样的国风作品多一些支持和鼓励,这样才能让国风游戏这朵花开的更好更鲜艳。
Xbox One《非常英雄》购买地址:点击进入。
综上所述“游戏早知道www.yxzzd.com”《非常英雄 Unruly Heroes》评分(Xbox One版):
83分
体验建议:
A级 推荐
未经允许不得转载:游戏早知道 » 《非常英雄》早知道评分:83分 画风与玩法两开花的横版动作跳跃解谜独立佳作 体验建议:A级 推荐