今天(1月21日)《赛车计划2 Project CARS 2》开发团队Slightly Mad工作室制作人Ralph Fulton走进微软“深入探讨Xbox One X优化 ”系列主题活动,以问答的形式向广大XboxOne玩家介绍了《赛车计划2》Xbox One X的优化详情及他们对Xbox One X开发环境和4K HDR技术的看法。以下我们“游戏早知道www.yxzzd.com”就为大家全文介绍有关《赛车计划2》Xbox One X的优化详情。往期《泰坦陨落2》主题访谈:点击进入;《巫师3》主题访谈:点击进入 ;《光环战争2》主题访谈:点击进入;《光环5》主题访谈:点击进入;《方舟:生存进化》主题访谈:点击进入;《杀手》主题访谈:点击进入;《黑手党3》主题访谈:点击进入;《坦克世界》主题访谈:点击进入;《幽灵行动荒野》主题访谈:点击进入;《耻辱:界外魔之死》主题访谈:点击进入;《荣耀战魂》主题访谈:点击进入;《猎人:野性呼唤》主题访谈:点击进入;《极限竞速:地平线3》主题访谈:点击进入。
Q:针对Xbox One X版《赛车计划2》你们团队做了哪些特别的优化?
我们一直在努力利用Xbox One X强大的硬件性能进一步为新主机玩家们带来更多的游戏拟真性和趣味性,最直观的改进就是从原版1920×1080分辨率提升至2560×1440分辨率。此外我们也可以提高全部汽车和轨道模型的细节水平、阴影分辨率及阴影材质质量、抗锯齿效果、环境地图的反射品质以及游戏运行帧数。更让我们兴奋的提升是雨天潮湿环境下跑道的画面质量和刷新率也获得了提升,在动态天气环境下Xbox One X上的表现也更加出色。
在Xbox One X版中我们在菜单中加入了全新的“画面偏好”选项,玩家可以在画面和帧数上取得平衡。这其中我们提供给大家3种选择:1是画面优先模式,它的分辨率为1440 p(2560×1440),所有阴影、赛道、车辆包括后视镜的细节都尽可能的高;2是分辨率优先模式,,将分辨率提升到3K(2880×1620),并根据分辨率对特效品质进行自动平衡。以上两个模式都以画面为优先,而第3个模式则是帧数优先模式游戏以60FPS为优先,以1080 p和动态特效运行。
我们在Xbox One X上的优化实现了我们对粉丝们所说的持续改进作品的承诺,我们也很高兴能够努力地去充分发挥新主机的GPU性能潜力。
Q:这些强化对于游戏体验会有哪些影响和改善?
高真实性的模拟和优秀的沉浸感之间有着非常紧密的联系,这也是我们一直在追求的。竞速游戏不仅仅是享受开车的乐趣,更重要的是玩家想要实现全方位的完整体验,这意味着游戏必须更加具有生动性,让玩家更能将情感投入其中。在Xbox One X上我们的LiveTrack 3.0系统提供了更好的支持,由此实现了更出色的视觉效果同时也提升了游戏体验。这其中包括了四季的动态天气、日夜过渡效果,漂亮的赛车与赛道,可以说Xbox One X的强大硬件将《赛车计划2》提升到了一个新的高度,玩家们也认可《赛车计划2》是目前画面最优秀的赛车游戏之一。当大家坐在车中欣赏被黎明时山丘迷雾所笼罩的纽博格林北环赛道时,这种真实的临场感体验可以说与现实无二。
Q:你们为什么选择在上述方面进行优化?
就如上面所说的我们希望提升游戏的拟真度和沉浸感,同时我们也在密切关注玩家们的需求包括大家在论坛里的种种反馈并去努力实现。
Q:你们期待粉丝们看到玩到Xbox One X版《赛车计划2》会有什么反应?
很明显我们希望玩家们会喜欢这些改进,更重要的一点是我们期待他们能够喜欢我们所提供的上述多种自由的画面帧数搭配模式。我们认为让玩家们灵活地按照自己的需求去体验这些全新增强功能是最符合《赛车计划2》“随时随地,自由竞速”的理念的。我们坚信玩家们最清楚他们想要的是什么,所以我们做的就是为大家创造出易于使用的选项,让玩家能够自由实现自己心目中的最佳游戏体验。
Q:游戏强化和移植到Xbox One X的制作过程是怎么样的?
Xbox One X是非常好的硬件,作为开发人员我们很喜欢在Xbox One X上开发《赛车计划2》的过程。老实说,我们越是深入就越发现我们只是刚刚起步。
微软在过去的18个月里做了大量的工作,让他们的SDK开发工具为开发人员尽可能的做到事半功倍的效果,而且他们不断在进行改进,使得开发工具更加高效、稳定。这些都使得在Xbox One X上的开发工作成为一种乐趣。
特别值得一提的是我们非常喜欢开发环境中的2个组件:1是开发机的液晶面板,你可以通过编程来呈现你想要的任何东西(比如在默认情况IP地址的显示以及方便地切换开发工具);2是可自定义功能的按键,这允许你根据自己开发中不同功能的重要程度实现更个性化的开发体验。
此外该开发环境还配备了全新的USB快速传输线,这使我们传输大量数据到开发环境变得更加轻松,非常实用。因此上,总的来说,我们要感谢微软的努力,他们做的非常出色。
Q:在Xbox One X为《赛车计划2》开发强化补丁过程中,哪方面是让你们感到惊艳的呢?
性能和表现是竞速游戏的决定性要素,也是开发竞速游戏的核心,例如我们通过自己的Madness引擎和SETA轮胎模型进一步挑战目前新硬件所能达到极限。随着主机硬件变得更加强大,我们也将继续完善我们的开发引擎,同时保持核心框架和图形方面的技术领先,使《赛车计划》系列走的更远。从开发者的角度我们非常高兴能够创造出一个更加沉浸感的游戏,而且不再去担心平台硬件是否能够应付这些改变。当然对于硬件配置自然是越高越好,我们永远不会嫌多。现阶段Xbox One X的性能提升对开发者和玩家都是很大的利好,因为我们可以为玩家们提供更好的画面,以及更高的游戏帧数,让玩家们的游戏体验得到进一步提升。
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